Festival des sciences du secondaire

Le ‘Stratch Coding Tournament and Science Festival’ s’est tenu à Erzurum. Le projet, dans lequel les ondes sonores imaginées par des lycéens s’incarnaient dans les flammes, a été mis à l’honneur.

Le tournoi de codage Stratch et le festival scientifique du lycée ont été lancés par la direction nationale de l’éducation d’Erzurum au lycée de conduite školiehit Yakup Anatolian. Le directeur de l’éducation nationale d’Erzurum Salih Kaygusuz, l’adjoint au maire de la municipalité métropolitaine d’Erzurum Fevzi Polat, des enseignants et des élèves ont assisté à l’événement auquel ont participé 330 élèves et enseignants de 73 écoles.

S’exprimant lors de l’ouverture du tournoi de scratch inter-secondaire, le directeur provincial de l’éducation nationale Salih Kaygusuz a déclaré : « Notre époque n’est pas seulement une période où il est important d’acquérir des connaissances, mais aussi une époque où ces connaissances sont utilisées. vient à l’expression. Parce que les civilisations ne se construisent pas sur des tas d’informations, mais sur des valeurs dérivées de ces informations. En ce sens, Erzurum, en tant que l’un des berceaux de cet édifice civilisationnel, est au centre des activités éducatives dans lesquelles la connaissance est acceptée et réinterprétée. Dans un monde où tout est numérisé, non seulement les outils que nous utilisons dans notre vie quotidienne, mais aussi nos enfants et leurs modes de vie ont subi une transformation vers la numérisation. Par conséquent, dans le monde d’aujourd’hui où le changement est inévitable, une meilleure approche consiste peut-être à sympathiser avec les habitudes de la nouvelle génération et à essayer de comprendre le monde dans lequel nous vivons à leurs yeux afin de leur offrir une meilleure éducation et un meilleur avenir. Dans le monde numérique, les paradigmes dans le domaine de l’éducation ont également changé. Comme condition de cette transformation, de nouvelles conceptions pédagogiques ont émergé. L’un d’eux est les compétences du 21e siècle. 21e siècle C’est un mouvement mondial qui vise à redéfinir les objectifs des compétences éducatives en fonction des besoins de la nouvelle ère. Nous devons doter nos élèves des connaissances et des compétences requises par l’âge. Dans ce sens, en tant qu’Administration provinciale de l’éducation nationale Erzurum, nous organisons des tournois et des festivals scientifiques conformément aux exigences de notre temps. Donc, au 21ème siècle. Nous voyons que nous nous rapprochons un peu plus de notre idée d’éduquer les jeunes aux compétences et aux valeurs morales nationales. »

Lors du tournoi Scratch entre lycées qui s’est ouvert, les élèves ont présenté leurs différents projets.

“ILS ONT INCARNÉ DES ONDES SONORE AVEC FLAMME”

Narman martyr sous-officier sergent Soner Özübek projet d’étudiants de l’internat régional de l’incarnation des ondes sonores avec des flammes est devenu le centre d’attention. Dans leur projet, les étudiants ont créé un système rythmique basé sur une feuille d’aluminium pour la transmission des ondes sonores de l’environnement numérique. Les étudiants, qui transmettaient les ondes sonores à l’ordinateur via une carte reliée à un câble, incarnaient les ondes sonores en donnant les graves au tube à gaz à l’aide de haut-parleurs.

Sılanur Ari, l’une de ses étudiantes travaillant sur le projet, a déclaré : « Le but de notre projet est de montrer concrètement les ondes sonores. Nous avons également fabriqué un tube à flamme pour cela. À l’époque, nous recouvrions toujours la boîte en carton de papier d’aluminium. Nous l’avons connecté au circuit informatique avec des fils. Chaque fois que nous le touchons, des incendies se déclarent. Nous avons aussi une alternative. Nous l’attachons au poignet. Ensuite, nous le touchons au papier d’aluminium avec un bâton. Une onde électrique traversant la feuille d’aluminium va également à l’ordinateur. Il se transforme en onde sonore. Cela fait fluctuer les flammes », a-t-il dit.

“EXPLOREZ LES PLANÈTES EN TROIS DIMENSIONS AVEC LE QR CODE”

Pendant le festival, les élèves du lycée Aşkale İbrahim Polat examinent les planètes en trois dimensions à l’aide d’un code QR et d’une application qu’ils ont conçue. Les élèves peuvent examiner l’état tridimensionnel des planètes et leurs informations grâce à la réalité augmentée en lisant un cube de code QR dans l’application. De plus, une grande attention au festival a été attirée par le projet d’étudiants qui ont conçu des vêtements d’astronaute à partir de déchets.

Hiranur Ateş, l’un des élèves du lycée Aşkala İbrahim Polat, a déclaré : « Ici, nous avons décidé de réaliser ce projet en reliant la leçon d’anglais en tant qu’astronaute et la planète dans votre main avec l’unité. Dans notre projet, nous montrons que nos planètes ont une structure plus réaliste, les rendant tridimensionnelles, grâce à l’application numérique du jeu de dés. Dans la combinaison d’astronaute que vous voyez, nous avons déjà utilisé des déchets pour contribuer à notre nature et à notre environnement. Les pinces dans nos tuyaux, etc., se sont toutes avérées être des déchets. Nous l’avons déjà sur nos affiches. À la suite de l’évaluation, nous avons remarqué que nos affiches recevaient plus de réactions, en particulier de la plupart des gens, et tout ce qui restait abstrait dans la classe d’anglais est maintenant devenu plus concret et nous l’avons appris de manière plus durable », a-t-il déclaré. .

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