“NFT, Metaverse et autres trucs” : Qu’est-ce que GameFi ? Qu’est-ce qui ne l’est pas ?

Nous sommes ici avec un récapitulatif de la semaine, “NFT, Metaverse et autres choses”, où nous avons discuté de l’innovation et du développement axés sur le métaverse, la blockchain et les NFT dans le monde de la technologie. Voici Habertürk Necdet CaliskanLes événements les plus importants de la semaine dans un autre univers préparé par .

1- SECTEUR D’AVENIR PROMETTEUR : GAMEFI

Les projets GameFi, qui ont ébranlé le trône de l’industrie du jeu traditionnel, provoquent de sérieux changements dans l’industrie avec l’élan qu’ils créent. Dans les projets “GameFi” créés avec un modèle “jouer et gagner” et utilisant la technologie blockchain telle que NFT, les gains peuvent être réalisés via des “jeux en ligne”, des “achats intégrés” et des “publicités”. Bybit, une plate-forme de crypto-monnaie, décrit le concept de GameFi, les possibilités qu’il contient et les projets GameFi exceptionnels, “Un secteur prometteur : GameFi ». Voici les points importants à savoir sur GameFi :

GameFi – “Game” et “Finance” (Game – Finance), comme son nom l’indique, vise à permettre aux participants de gagner un profit financier tout en jouant à des jeux. Ce concept s’applique également à la gamification de divers systèmes pour générer des rendements financiers dans l’industrie de la cryptographie.

– Dans les projets GameFi, les avatars, les terrains, les costumes, les armes, l’or et les animaux de compagnie, et les NFT sont inclus dans les jeux en tant que représentations d’actifs numériques. Ainsi, une personne jouant au jeu peut échanger ses gains avec des NFT ou des crypto-monnaies et réaliser un profit. Les concepts DeFi tels que le jalonnement et l’extraction de liquidités sont une partie importante des projets GameFi et sont d’autres moyens alternatifs pour les participants de gagner un revenu passif.

– Les projets de jeux vidéo GameFi fonctionnent sur un ensemble de technologies de blockchain de grand livre distribué qui permettent aux joueurs d’acheter des actifs virtuels dans le jeu. Parmi les premiers exemples du concept GameFi ; Ceux-ci incluent des serveurs Minecraft intégrés à Bitcoin, des jeux en ligne tels que Gambit.com, Bombermine et des services où les joueurs peuvent transformer leurs actions en revenus dans un environnement en ligne.

– Considéré comme l’un des projets GameFi les plus réussis, Axie Infinity est devenu le premier projet à dépasser le milliard de dollars de ventes de jetons en 2021, et le nombre de personnes participant au jeu en une journée a dépassé le million. Après que CropBytes, un jeu d’entreprise et de stratégie basé sur des jeux de crypto, a été inclus dans le Launchpool de l’échange international de nouveaux projets de crypto, la plate-forme MOBOX, des projets développés par le producteur de jeux Ubisoft et CryptoZoon, inspirés de l’histoire de Pokemon, sont parmi les projets GameFi les plus populaires. . Star Atlas, Ember Sword, Guilde des Gardiens, The Sandbox, Dr. Qui : Worlds Apart se distingue comme certains des jeux en développement avec un potentiel de gain élevé. Parmi les projets GameFi les plus réussis au monde, on distingue : ApeCoin (APE), Immutable X (IMX) et UFO Gaming (UFO).

– Les jeux GameFi semblent être à un niveau de développement supérieur par rapport aux jeux en ligne existants. Avec les jeux blockchain et NFT donnant des indices importants sur ce qui nous attend dans ce domaine, le mécanisme de jeu pour gagner est devenu l’élément principal qui rendra les crypto-monnaies plus préférées. Dans cette direction, GameFi et NFT devraient devenir le point de rencontre de la technologie DeFi.

2- LES FEMMES SONT PLUS ACTIVES QUE LES HOMMES SUR LE WEB 3

KuCoin, l’un des échanges mondiaux de crypto-monnaie, a publié son rapport “Journey Into Web3” qui explore l’implication professionnelle dans l’industrie Internet décentralisée. Selon la conclusion du rapport, les femmes jouent un rôle plus actif dans le développement du Web 3.0. Le rapport de KuCoin révèle que les femmes sont moins enclines à investir dans le Web 3 que les hommes, mais en revanche, il conclut que les femmes sont plus actives dans l’industrie. Selon l’enquête, 49 % des femmes professionnelles travaillent à temps partiel ou en tant qu’indépendantes dans les industries liées au Web3, et 33 % travaillent à temps plein.

En revanche, 27% des expertes ayant participé à l’enquête déclarent être impliquées dans la phase d’implantation de projets ou d’entreprises liées au Web 3. Cependant, cela ne suffit pas pour dépasser le taux d’entrepreneuriat masculin de 41%. En outre, 33 % des femmes professionnelles travaillent comme ingénieures ou développeurs dans le même secteur que leurs homologues masculins.

Seulement 22% des femmes adeptes du Web 3 expriment un intérêt pour la même fonction. Mettre en lumière le potentiel des femmes professionnelles pour accélérer l’adoption de l’industrie décentralisée,Alors que 59 % des professionnels du Web 3 interrogés ont moins de 30 ans, seuls 24 % travaillent à temps plein dans le secteur. La grande majorité des autres se positionne comme des travailleurs à temps partiel, des indépendants ou des entrepreneurs.

Selon le rapport, la plupart des experts estiment que le Web 3, après l’adoption des systèmes cryptographiques, ouvrira la voie à un monde décentralisé et déterminera l’avenir d’Internet. En outre, plus de 60 % des experts Web3 déclarent travailler dans des domaines tels que les NFT, les crypto-monnaies et le métaverse. Parmi les passionnés du Web 3, le monde du NFT se démarque comme une option plus populaire pour un choix de carrière potentiel.

3- BOURSE METAVERSE DE L’UNIVERSITÉ HALIC

Le vent du métaverse et de la blockchain, qui a balayé le monde entier, a également commencé à trouver un écho dans la vie universitaire. Dans ce contexte, la bourse “Metaverse” est mise en œuvre pour la première fois en Turquie par l’Université Haliç. Selon le communiqué, les candidats qui réussissent dans les domaines de la Blockchain, des logiciels, de la conception de jeux, de l’art numérique, de l’architecture, de la réalité augmentée, de la réalité virtuelle, du NFT, de la crypto-monnaie et de la production de contenu pourront gagner jusqu’à 100 % des bourses d’études de l’Université Haliç.

Avec la coopération de l’Université Haliç et d’Atlas Space, les jeunes qui souhaitent progresser dans le domaine de la recherche et du développement de Metaverse pourront également recevoir un soutien professionnel grâce à des programmes conjoints de stages et de certification fournis par les deux institutions. Bien que le quota d’études total soit ciblé sur 100 étudiants pour les départements concernés, environ 15 millions de TL seront investis dans ce domaine, avec Haliç Universe et Haliç University, en tant que première université à développer son propre écosystème Metaverse avec une application numérique sera développée et transféré au système de jetons pour les dépenses intra-universitaires. Dans un avenir proche, l’université acceptera également les paiements en crypto-monnaie Haliç Universe, avec une approche différente.

Recteur de l’Université Haliç prof. dr. Concernant le sujet, Zafer Utlu a déclaré : « En tant qu’université, nous considérons le métaverse comme un domaine dans lequel nous concevons déjà l’avenir. Dans cette direction; Je suis heureux de vous annoncer qu’à partir de l’année académique 2022-2023. accorder des bourses Metaverse à des candidats talentueux afin d’attirer les connaissances et les compétences des jeunes, ainsi que leurs intérêts, dans les filières professionnelles et académiques.”

4- 5 SECTEURS OÙ LES NFT SONT LES PLUS UTILISÉS

Les actifs numériques sécurisés par la technologie blockchain continuent d’avoir un impact sur de nombreux secteurs. En ce sens, la variété des applications des NFT devrait augmenter dans de nombreux domaines, de la mode à la musique, du jeu à la chaîne d’approvisionnement. Doğu Taşkıran, PDG de Orderinbox, le marché social NFT pour Metaverse, a énuméré les 5 domaines d’intérêt suivants pour les personnes impliquées dans l’économie créative avec les NFT et leurs effets :

1- Le marché de la musique fait la différence auprès des masses avec les NFT

De nombreux créateurs et artistes travaillant sur les NFT ont le potentiel de changer radicalement l’industrie de la musique. De nombreux avantages sont créés grâce aux NFT, tels que la tokenisation de chansons et d’albums, la vente de produits numériques limités pour générer des revenus supplémentaires, l’octroi de redevances aux créateurs de contenu, aux artistes, aux producteurs ou la fourniture d’expériences exclusives aux fans.

2- La mode est ce qui convient à NFT maintenant…

Désormais, les vêtements, les chaussures ou les bijoux peuvent être utilisés comme objets de collection, des vêtements virtuels que l’on peut porter en rencontrant un ami dans des univers virtuels, en organisant une fête ou en assistant à une réunion. À tel point que les marques mondiales de mode de luxe ont commencé à proposer des versions NFT de leurs produits en tant que nouvelles collections pour le métaverse.

3- L’ère du jeu et de la victoire a commencé

Les jeux play-to-win basés sur NFT ont attiré beaucoup d’attention au cours de la dernière année. À tel point qu’au premier trimestre de 2021, environ 600 millions de dollars ont été échangés via les NFT de jeu. Des objets dans le jeu tels que des avatars, des skins et des armes peuvent être créés sur la blockchain pour offrir aux joueurs des avantages qui changent la donne ou des avantages cosmétiques, tandis que les marchés NFT permettent aux joueurs d’acheter, de vendre ou d’échanger ces objets.

4- L’achat de terrain s’effectue dans l’univers virtuel

Le métaverse affecte presque toutes les industries. Bien que la valeur marchande devrait atteindre 1 billion de dollars à l’avenir, le marché immobilier virtuel Metaverse devrait croître de plus de 31% d’ici 2028. Au fur et à mesure que des terrains virtuels sont achetés et vendus par le biais de NFT, le NFT représentant la propriété de ce terrain est également transféré dans le portefeuille de l’acheteur.

5- La chaîne d’approvisionnement s’améliore

Les NFT peuvent l’utiliser pour améliorer les opérations de la chaîne d’approvisionnement en stockant les métadonnées des produits sur la blockchain, empêchant la destruction des données et la manipulation non autorisée des données. Un suivi de bout en bout des marchandises du point de départ au point de destination peut également être assuré.

5- TERRAIN DE JEU VIRTUEL POUR METASVIME : “SPACE TYCOON”

Samsung a introduit un nouveau terrain de jeu virtuel, Samsung Space Tycoon, créé sur la plate-forme mondiale de métaverse Roblox. Space Tycoon, le nouveau terrain de jeu virtuel de Samsung dans le Metaverse, vise à offrir aux utilisateurs une nouvelle expérience en utilisant les produits Samsung avec des personnages spatiaux. Space Tycoon se positionne comme un terrain de jeu virtuel où les utilisateurs peuvent développer et jouer à leurs propres jeux, en tirant ses caractéristiques de conception et de fonctionnalité des simulations d’entreprise de type “tycoon”.

Space Tycoon, situé sur la station spatiale Samsung, se compose de trois terrains de jeux virtuels spéciaux : une zone minière avec diverses ressources, un magasin avec des articles de jeu et un laboratoire où les produits sont fabriqués. Sur Space Tycoon, les utilisateurs peuvent utiliser les ressources qu’ils exploitent pour concevoir, acheter ou développer divers produits Samsung, notamment des téléphones Galaxy, divers téléviseurs et appareils électroménagers.

Après avoir lancé le jeu avec des produits réels, les utilisateurs peuvent utiliser leur créativité pour transformer les produits en outils qu’ils peuvent utiliser dans le jeu. Par exemple, tandis que le smartphone pliable Galaxy Z Flip se transforme en sac ou en scooter, les utilisateurs peuvent transformer l’aspirateur Jet Bot en hoverboard et l’écran lifestyle The Sero en hélicoptère monoplace. Il y a plus de 20 produits Samsung dans le magasin actuel, et les couleurs des articles achetés peuvent changer en fonction du niveau sauté dans le jeu.

6- UNE PLATEFORME NUMÉRIQUE D’APPRENTISSAGE QUI TRANSMET L’ÉDUCATION DANS LE METAVIM

Le fournisseur de solutions visuelles ViewSonic a publié une version bêta de son métaverse, où il offre aux étudiants une plateforme d’apprentissage numérique sécurisée grâce à des avatars personnalisés. Conçu pour les lycées et les collèges, le produit UNIVERSE de ViewSonic se concentre sur l’augmentation de la participation et de la collaboration en favorisant un sentiment d’appartenance lorsque les élèves ne peuvent pas être ensemble dans un espace physique. Avec des fonctions telles que le son surround, le partage d’écran et de caméra, le produit prend en charge les discussions individuelles et de groupe, permettant un enseignement interactif des leçons et des sujets dans un environnement numérique.

Dans une plate-forme où un environnement virtuel 3D est créé, les étudiants peuvent s’exprimer avec leurs avatars personnalisés, leurs classes, leurs amphithéâtres et leurs espaces de collaboration. Grâce à des commandes intuitives, les étudiants peuvent naviguer sur le campus numérique et développer des liens personnels avec leurs pairs. En outre, la communication ; Les discussions privées et de groupe peuvent être jouées de manière intuitive grâce aux emojis et au son surround réaliste.

La plate-forme d’apprentissage numérique peut être utilisée sur des ordinateurs de bureau, des ordinateurs portables et des tablettes (iPad) sans avoir besoin d’accessoires supplémentaires. Les versions Android et MacOS de la plate-forme, qui ne nécessitent que 500 Kbps par connexion, devraient également être publiées dans un proche avenir.

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